Эксперт Digital Foundry остался в восторге от ПК-версии Dragon Age: The Veilguard

Последние месяцы и даже годы крупные игровые релизы редко радовали пользователей качественными ПК-версиями, но, если верить эксперту Digital Foundry Алексу Батталье (Alex Battaglia), Dragon Age: The Veilguard от BioWare может приятно удивить.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

По словам Баттальи, несмотря на роднящий их движок Frostbite, Dragon Age: The Veilguard на ПК лишена технических проблем (в частности, «заиканий» во время перемещения), которые преследовали ремейк Dead Space.

В The Veilguard также наблюдается стабильное время выдачи кадра и отсутствие подтормаживаний из-за подгрузки новых объектов и эффектов — перед началом игры проходит прекомпиляция шейдеров (около 10 минут на AMD Ryzen 5 3600).

Батталья похвалил графические настройки в Dragon Age: The Veilguard: их наглядность, информативность и широту возможностей, включая регулировку динамического масштабирования разрешения для поддержания кадровой частоты.

Специалист Digital Foundry также остался впечатлён графикой Dragon Age: The Veilguard на ПК. Максимальные настройки трассировки лучей (недоступны на консолях) позволяют получить намного более качественное изображение, чем на PS5.

 Оптимальные настройки графики для игры на видеокартах с 8 Гбайт памяти (источник изображения: Digital Foundry)

Оптимальные настройки графики для игры на видеокартах с 8 Гбайт памяти (источник изображения: Digital Foundry)

Исходя из тестов Баттальи, даже такой старый процессор, как Ryzen 5 3600, способен выдавать в Dragon Age: The Veilguard на ПК стабильно больше 60 кадров/с (разве что вступление оказывается чересчур «тяжёлым»).

В конце 21-минутного видео эксперт выразил желание видеть больше таких отполированных на релизе игр, как Dragon Age: The Veilguard. Фэнтезийная RPG выйдет завтра, 31 октября, на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S.

Кампания Бакалавра для «Мора» стала отдельной игрой, но есть и хорошая новость — анонс и подробности Pathologic 3

Разработчики из студии Ice-Pick Lodge при поддержке издательства Hypetrain Digital анонсировали Pathologic 3 — сюжетную RPG от первого лица, выросшую из обещанной кампании Бакалавра для «Мора» (Pathologic 2).

 Источник изображений: Ice-Pick Lodge

Источник изображений: Ice-Pick Lodge

Напомним, «Мор» вышла в 2019 году и представляла собой ремейк/сиквел «Мор. Утопия» (2005). Проект был профинансирован на Kickstarter и включал кампанию лишь одного из трёх персонажей оригинальной игры (Гаруспика).

Pathologic 3 расскажет о событиях «Мора» с точки зрения Даниила Данковского (он же Бакалавр) — столичного доктора, которому предстоит распутать загадочную историю и не только спасти город, но и одолеть саму смерть.

Скриншоты

Смотреть все изображения (8)

Смотреть все
изображения (8)

По словам разработчиков, Pathologic 3 является самостоятельной игрой, по объёму сопоставимой с «Мором». Бакалавр не похож на Гаруспика: у него другая история, другое мышление, другой статус — а значит, другие возможности.

В частности, способность конструктивно предвидеть и вспоминать, а также умело анализировать и отдавать распоряжения. Появится механика путешествий во времени, позволяющая возвращаться к ключевым событиям и изменять их в свою пользу.

«Перемещайтесь во времени, чтобы исправлять ошибки и совершать новые. Обследуйте пациентов, ставьте диагнозы, назначайте лечение. Управляйте городом в условиях эпидемии. И не сгорите дотла в процессе», — гласит описание игры.

Pathologic 3 выйдет в середине 2025 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Игра будет доступна на русском языке и поддержавшим проект на Kickstarter и «Нитях» достанется бесплатно. Анонсирующий трейлер прилагается (см. видео выше).

Создатель Stardew Valley раскрыл причину проблем с производительностью после обновления 1.6 — виноваты питомцы в шляпах

Наконец добравшийся до консолей и мобильных устройств патч 1.6 для симулятора фермерской жизни Stardew Valley принёс с собой несколько проблем, включая падения производительности. Впрочем, у разработчика игры есть решение.

 Источник изображений: ConcernedApe

Источник изображений: ConcernedApe

О потенциальном негативном влиянии 1.6 на быстродействие Stardew Valley у себя в микроблоге обмолвился создатель игры Эрик Барон (Eric Barone), более известный под псевдонимом ConcernedApe.

Пострадавшим от падений производительности ConcernedApe посоветовал снять шляпы со всех питомцев — это должно нивелировать негативный эффект. Разработчик пообещал «разобраться в проблеме так скоро, как это возможно».

Пока фанаты ждут решение, Барон раскрыл сюжетное обоснование проблем: «Ходят слухи о странной сыпи, поражающей уши домашних животных в городе Зузу. Просто хотим убедиться, что следующие несколько дней эти уши смогут дышать свободно».

Кроме того, после обновления 1.6.9 пользователей также преследовало исчезновение куриц на новой луговой ферме. По «легенде» (за неё в ответе тоже Барон) их похищал невидимый койот. Несправедливость исправили в 1.6.10.

Тем временем с релизом 1.6 в версии Stardew Valley для мобильных устройств появился мультиплеер, но пока экспериментальный. Для доступа к нему нужно воспользоваться кодом Konami на листьях в главном меню игры (см. официальную инструкцию).

Обновление 1.6 дебютировало в ПК-версии Stardew Valley прошедшей весной. Патч включает новые фестивали, предметы, рецепты, реплики, возможность употреблять майонез и многое другое.

Учёные нашли самую древнюю галактику-близняшку Млечного Пути — она сломала представления о Вселенной

Учёные Южной европейской обсерватории (ESO) с помощью радиотелескопа ALMA сделали удивительное открытие, которое бросает вызов нашему пониманию эволюции галактик. Всего в 700 млн лет от Большого взрыва они обнаружили галактику, своей структурой напоминающей наш Млечный Путь. Это самая далёкая спиральная галактика с вращающимся диском за всю историю наблюдений. Её там просто не должно было быть.

 Источник изображения: ESO

Источник изображения: ESO

Современная теория эволюции звёзд и галактик полагает, что из хаоса слияний этих объектов чёткая и упорядоченная структура с вращающимся диском получится лишь после нескольких миллиардов лет эволюции. Посмотрите на Млечный Путь! Этой галактике потребовалось 13,8 млрд лет, чтобы достичь гармонии в геометрии и движении. Благодаря телескопу «Джеймс Уэбб» открытия стали нарушать гармонию теорий. Например, год назад стало известно о «близняшке» Млечного Пути, обнаруженной через 2 млрд лет после Большого Взрыва. Новое открытие вскрыло ещё более вопиющую странность. Сформированная зрелая галактика с вращающимся диском обнаружена ещё на 1,3 млрд лет раньше.

Странная галактика получила название REBELS-25. Строго говоря, она обнаружена в данных ALMA (Атакамская большая антенная решётка миллиметрового диапазона) не сегодня. Но с момента обнаружения REBELS-25 учёные собрали достаточно доказательств, чтобы убедиться в своей правоте: REBELS-25 — это то, чем она кажется. Дополнительные исследования собрали доказательства, что эта галактика представляет собой самый удалённый вращающийся диск и развитую структуру с перемычкой из звёзд в центре и спиралевидными рукавами. Эта колоссальная структура не могла и не должна была стать такой, как мы её видим ко времени её наблюдения.

«Наблюдение галактики, имеющей такое сходство с нашим собственным Млечным Путём, в которой преобладает вращение, бросает вызов нашему пониманию того, как быстро галактики ранней Вселенной эволюционируют в упорядоченные галактики современного космоса», — сказала Люси Роуленд (Lucie Rowland), докторант Лейденского университета и первый автор исследования.

Новая волна увольнений в Xbox затронула разработчиков Warcraft Rumble и Call of Duty: Warzone Mobile

Прокатившаяся на днях по игровому подразделению Microsoft волна увольнений затронула не только корпоративную часть и команды поддержки, как уверял Фил Спенсер (Phil Spencer), но и разработчиков внутри Activision Blizzard.

 Источник изображения: Activision

Источник изображения: Activision

Напомним, в целях ориентации своего бизнеса на «долгосрочный успех» Xbox рассталась с 650 сотрудниками (вдобавок к январским 1900). Сообщалось, что новые сокращения не приведут к отмене игр и закрытию студий.

Журналист Game File Стивен Тотило (Stephen Totilo) со ссылкой на осведомлённого информатора сообщил, что увольнения затронули команды двух мобильных игр — Warcraft Rumble и Call of Duty: Warzone Mobile.

Закрывать ни один из проектов не станут, однако снизят активность поддержки и сократят штат отвечавших за неё разработчиков. Тотило добавил, что Call of Duty: Warzone Mobile не оправдала ожиданий руководства.

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

По данным информатора Game File, сокращения в командах Warcraft Rumble и Call of Duty: Warzone Mobile, в отличие от значительной части новой волны увольнений, не связаны с приобретением Activision Blizzard.

Амбиций на мобильном рынке Microsoft не занимать, однако вслед за другими игровыми издателями компания осознаёт, что развлечениям даже по самым известным франшизам в этой сфере не гарантирован долгосрочный успех.

Приобретение Activision Blizzard за $68,7 млрд обернулось для игрового подразделения Microsoft увольнением уже более 2,5 тыс. сотрудников. Всего за 2024 год работы в сфере интерактивных развлечений лишилось более 12 тыс. человек.

Google тестирует в поисковой выдаче синие галочки, которые означают, что «этот сайт — это именно тот сайт»

Компания Google экспериментирует с новой функцией проверки в поиске, которая должна помочь пользователям избежать перехода по поддельным или мошенническим веб-ссылкам. Как пишет The Verge, некоторые пользователи видят в результатах поиска рядом с ссылками на сайты синие галочки верификации, которые указывают на то, что компания, например, Meta? или Apple, является подлинной, а не каким-то подражателем, пытающийся извлечь выгоду из узнаваемого бренда. Читать далее »

Иннополис вложит миллион рублей в игры начинающих разработчиков, включая экшен про героя мемов The Most Gigachad Survivors

Университет Иннополис в рамках завершившегося на днях форума DID x AI IN 2024 объявил об открытии Центра разработки игр, который поможет с финансированием начинающим творцам в индустрии.

 Источник изображений: Иннополис

Источник изображения: Иннополис

Первые три проекта для поддержки были отобраны экспертами — блогером Василием Скобелевым, продюсером Сергеем Гимельрейхом и основателем студии Heart Core Кириллом Золовкиным — в рамках сессии Game Day на DID x AI IN 2024.

Оценив качество геймплея, новизну, реализуемость и возможность масштабирования, специалисты выбрали три стартапа, создатели которых в сумме получат миллион рублей:

  • музыкальную ритм-игру Close to Light — её разработчики получили финансирование в размере 250 тыс. рублей;
  • «игрофикация прогулок» с механикой головоломок QR-Grams — тоже 250 тыс. рублей;
  • экшен про пытающегося познать мир героя мемов The Most Gigachad Survivors — 500 тыс. рублей.

 Источник изображения: Иннополис

Источник изображения: Иннополис

Проекты будут финансироваться поэтапно с целью довести их до готовых демо и минимально жизнеспособного продукта (MVP), обладающего достаточными для удовлетворения первых потребителей функциями.

Вдобавок к денежной поддержке Центр разработки игр также поможет студиям с выходом на доступные международные рынки (в том числе страны БРИКС и Китай) и локализацией проектов для них.

 The Most Gigachad Survivors (источник изображения: Anlaut)

The Most Gigachad Survivors (источник изображения: Anlaut)

По словам руководителя Центра разработки игр Тимура Фазуллина, его учреждение стало ответной реакцией на интерес и активность сообщества геймеров вокруг Университета Иннополис.

В Университете Иннополис уже действует программа очной онлайн-магистратуры «Управление разработкой компьютерных игр», в рамках которой студентов учат ключевым теоретическим и практическим навыкам для геймдева.

Молчановский школа фридайвинга: Погружение в Мировой Океан

Фридайвинг, как вид водного спорта, приобрел огромную популярность за последние несколько лет. Это не просто увлечение, это стиль жизни для многих людей по всему миру. В этой статье мы подробнее рассмотрим одну из самых известных школ фридайвинга в России — молчановский школа фридайвинга, и выясним, почему она привлекает внимание как новичков, так и опытных фридайверов.

Что такое фридайвинг?

Фридайвинг — это способ подводного плавания без использования дыхательных аппаратов, в котором занимающиеся задерживают дыхание и погружаются на различные глубины. Этот вид спорта требует от спортсменов не только физической подготовки, но и психической концентрации, что делает его уникальным и завораживающим.

Молчановский школа фридайвинга: История и философия

Молчановский школа фридайвинга была основана в 2010 году Артемом Молчановым — одним из пионеров и лидеров фридайвинга в России. С момента своего основания школа стремилась не только обучать основам фридайвинга, но и пропагандировать безопасность и уважение к водной среде. Молчановский подчеркивает, что фридайвинг — это не просто спорт, это путешествие в мир подводной красоты, здоровье и гармонии с самим собой.

Программы и курсы

Школа предлагает широкий спектр курсов для различных уровней подготовки. Независимо от того, являетесь ли вы новичком или опытным фридайвером, вы сможете найти подходящий курс. Вот некоторые из них:

1. Курс для новичков

Этот курс — идеальная отправная точка для тех, кто хочет попробовать фридайвинг. Он включает в себя теоретическую часть, где рассказывается о физиологии дыхания, технике ныряния и безопасности, а также практические занятия в бассейне и открытой воде.

2. Углубленные курсы

После прохождения курса для новичков, студенты могут перейти к более сложным программам, которые охватывают такие темы, как выполнение более глубоких погружений, освоение различных техник задержки дыхания и совершенствование навыков подводного ориентирования.

3. Курсы для инструкторов

Школа также предлагает программы подготовки инструкторов. Эти курсы подходят для тех, кто хочет делиться своими знаниями и обучать других. Студенты учатся не только техникам преподавания, но и психологии обучения, а также аспектам безопасности.

Профессиональные тренеры

Все тренеры школы Молчановского — профессионалы, обладающие большим опытом в фридайвинге и сертификацией по международным стандартам. Их задача — обеспечить высокое качество обучения и безопасные занятия для каждого студента. Каждому из них присуща индивидуальная методика работы, что позволяет находить подход к каждому ученку.

Безопасность как приоритет

Одним из ключевых принципов Молчановского является безопасность. Каждый курс начинается с обсуждения правил безопасности, важности партнерского ныряния и техник, направленных на предотвращение различных угроз, или проблем, с которыми может столкнуться фридайвер. Школа обеспечивает наличие соответствующего оборудования и всегда проводит занятия в безопасных условиях.

Сообщество фридайверов

Молчановский школа фридайвинга также зарекомендовала себя как активный участник сообщества фридайверов. Школа регулярно организует соревнования, тренировки и выезды на открытые воды. Это создает уникальную атмосферу поддержки и взаимопомощи, где каждый может получить совет и поделиться своим опытом с единомышленниками.

Основные преимущества обучения в Молчановском

  1. Интенсивные курсы: Школа предлагает разные курсы с расписанием, которое легко вписывается в график занятых людей.
  2. Теория и практика: Обучение включает в себя как теоретическую, так и практическую часть для комплексного освоения фридайвинга.
  3. Микс опыта: В группе всегда присутствуют как опытные фридайверы, так и новички, что создает интересную атмосферу для обсуждений и обмена опытом.
  4. Индивидуальный подход: Обучение адаптировано под каждый уровень, что гарантирует, что все студенты получат необходимое внимание и поддержку.
  5. Сертификация: По завершении курса студенты получают международные сертификаты, которые подтверждают их навыки и обучение.

Заключение

Если вы хотите погрузиться в мир фридайвинга, изучить его глубины и насладиться красотой подводного мира, школа фридайвинга Молчановского — это идеальный выбор. Благодаря высококвалифицированным инструкторам, разнообразным программам и акценту на безопасность, вы получите все необходимые знания и умения, чтобы начать свое приключение в мире фридайвинга. Не упустите возможность стать частью этого увлекательного и захватывающего опыта!

Для дополнительной информации

Чтобы узнать больше о курсах и графике занятий в Молчановской школе фридайвинга, вы можете посетить их официальный сайт asgard-seals.ru. Присоединяйтесь к сообществу фридайверов и откройте для себя удивительный подводный мир вместе с ними!

Учёные нашли путь к созданию PCM-памяти, которая потребляет в миллион раз меньше энергии

Международная группа учёных обнаружила удивительный эффект в таком полупроводнике, как селенид индия (In2Se3). Под действием тока материал переходил из кристаллической формы в аморфную, затрачивая на это в миллион раз меньше энергии, чем в случае обычной импульсной записи памяти с фазовым переходом (полупроводниковой или на перезаписываемых оптических дисках типа DVD). Открытие обещает обернуться созданием невероятно эффективной компьютерной памяти.

 Лавинообразный процесс аморфизации в селениде индия в представлнии художника. Источник изображения: Akanksha Jain

Лавинообразный процесс аморфизации в селениде индия в представлении художника. Источник изображения: Akanksha Jain

Память с фазовым переходом, будь то полупроводниковая или в виде оптических дисков, остаётся достаточно энергоёмкой в моменты записи и стирания, хотя хранить данные она может без потребления энергии. Запись и стирание происходят импульсами, которые буквально плавят материал в ячейке или в слое диска — нагрев в локальной области может достигать 800 °C. Быстрое остывание расплава не позволяет ему восстановить кристаллическую структуру. Аморфное состояние ведёт к высокому сопротивлению току, а кристаллическое — к низкому, что определяет состояние ячейки 0 или 1. С оптическими накопителями всё работает по-другому, но принцип тот же.

Проводя опыты в Университете Пенсильвании (UPenn) с проволокой из селенида индия, учёные обнаружили, что материал полностью перешёл в аморфное состояние без воздействия импульсом. По проволоке пропускался небольшой ток, и в один момент он перестал проходить. Анализ показал, что материал приобрёл аморфную структуру. К изучению вопроса подключились учёные из Массачусетского технологического института (MIT), а на анализ образцы были отправлены в Индийский институт науки (IISc).

В IISc учёные разработали методологию наблюдения за процессом аморфизации селенида индия буквально по шагам в нанометровом масштабе и в более крупном масштабе. Оказалось, что вступают в работу два свойства селенида индия — пьезоэлектрика и сегнетоэлектрика. Небольшой ток создаёт домен аморфизации в материале, а возникающие напряжения в кристаллической решётке провоцируют что-то вроде эффекта землетрясения на соседних участках, и процесс приобретает лавинообразный характер. Процесс остановится только тогда, когда весь материал станет аморфным.

Сделанное открытие может привести к созданию невероятно энергоэффективной памяти с фазовым переходом (). По словам учёных, на аморфизацию ячейки памяти из селенида индия требуется одна миллионная от типичного потребления современной памяти PCM, что преобразит все системы хранения и вычислений.

Курс биткоина достиг максимума с июля — остальные криптовалюты тоже устремились вверх

Стоимость биткоина на этой неделе достигла наивысших значений с июля текущего года, что также подтолкнуло к росту другие цифровые активы. За последние сутки курс самой популярной криптовалюты мира достиг отметки в $68 284 (данные CoinDesk). На момент написания этой заметки биткоин торговался на уровне $67 433 за монету.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

За последние несколько дней курс биткоина увеличился более чем на 9 %, что также положительно отразилось на некоторых других цифровых активах. Так, курс Ethereum за последние дни увеличился на 7 %, стоимость Solana выросла почти на 10 %, а Dogecoin подорожал на 15 %. Положительная динамика затронула акции, связанные с цифровыми активами. Стоимость ценных бумаг криптовалютной биржи Coinbase поднялась за сутки на 7 %, а трёхдневный рост составил 19 %. Благодаря этому стоимость акций Coinbase достигла самого высокого уровня с августа текущего года.

Одной из причин 53-процентного роста биткоина в этом году является запуск спотовых биржевых фондов (ETF) на биткоине, которые сумели привлечь большое количество новых инвесторов. Спотовые биржевые фонды на биткоине появились в январе, а в июле состоялся запуск ETF на «эфире». За последние три дня инвесторы суммарно вложили в ETF $1,2 млрд, в результате чего их общая капитализация превысила $63 млрд.